sexta-feira, 7 de maio de 2010

Caos no Round 2

No dia 06/05/2010 O Carlos Resolveu ir Fazer Cagada Melhorias no jogo.
Postou uma Noticia Dizendo:
Round 2: Pontos Iniciais dos Personagens :
Boa tarde jogadores,

Vivendo e aprendendo, quem nunca já falou isso?

Pois é, mais uma vez, estou propondo uma alteração que deixa todos os personagens do mesmo nivel e faz com que os personagens balanceados sejam uma opção viavel para todos.

A alteração é para equilibrar o primeiro STATUS do personagem, sabe quando você cria o personagem e vê o Uchiha Madara com +15 de Genjutsu, pois é, é isso que iremos mexer e nessa news eu venho propor uma alteração para equilibrar todos e deixar o jogo mais gostoso.

Personagens da Classe Taijutsu

Os pontos iniciais serão ( Level 1 )

Taijutsu: 5
Ninjutsu: 1
Genjutsu: 1
Força: 5
Inteligencia: 1
Energia: 12
Agilidade: 5
Conhecimento: 1

Personagens da Classe Ninjutsu

Os pontos iniciais serão ( Level 1 )

Taijutsu: 1
Ninjutsu: 5
Genjutsu: 1
Força: 1
Inteligencia: 5
Energia: 12
Agilidade: 1
Conhecimento: 5

Personagens da Classe Genjutsu

Os pontos iniciais serão ( Level 1 )

Taijutsu: 1
Ninjutsu: 1
Genjutsu: 5
Força: 1
Inteligencia: 5
Energia: 12
Agilidade: 1
Conhecimento: 5


Personagens da Classe Balanceado ( Taijutsu )

Os pontos iniciais serão ( Level 1 )

Taijutsu: 3
Ninjutsu: 2
Genjutsu: 2
Força: 3
Inteligencia: 3
Energia: 12
Agilidade: 3
Conhecimento: 3

Personagens da Classe Balanceado ( Ninjutsu )

Os pontos iniciais serão ( Level 1 )

Taijutsu: 2
Ninjutsu: 3
Genjutsu: 2
Força: 3
Inteligencia: 3
Energia: 12
Agilidade: 3
Conhecimento: 3

Personagens da Classe Balanceado ( Genjutsu )

Os pontos iniciais serão ( Level 1 )

Taijutsu: 2
Ninjutsu: 2
Genjutsu: 3
Força: 3
Inteligencia: 3
Energia: 12
Agilidade: 3
Conhecimento: 3

Essas mudanças eliminam esses SUPER PERSONAGENS criados na intenção de deixar o jogo mais divertido, mas eu errei, portanto, estou vindo propor essa mudança.  é Retirou os Pontos Iniciais Dos players, mais isso Não Vem ao Caso.   O Infeliz Felizardo  Retirou os Bonus de Chute e Soco.

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